Archivo para la categoría ‘ Romanos ’

Infanteria Auxiliar

Salud de media: 1.000
Salud total: 30.000
Coste de población: 30
Tiempo:30
Salud: Muy Debil
Vigor: Medio
Velocidad: Media
Ataque: Muy debil
Defensa: Muy debil

Es la tropa mas básica del ejercito Romano, esta formada por 30 unidades de Infantería Auxiliar. Su mayor utilidad es la construcción de guarniciones, torres, arietes, catapultas y balistas. Pueden cruzar bosques y pasar por el vado. Tienen la habilidad arrojar pilum, esto es, arrojan al enemigo una descarga de jabalinas (pilum), esta descarga es especialmente efectiva contra tropas montadas pero la infantería únicamente lo es contra otras infanterías auxiliares, infanterías, esclavos, arqueros auxiliares, tiradores, arqueros, catapultas, balistas y arietes.

Legionarios

Salud Media: 2.000
Salud total: 60.000
Cosde Población: 30
Tiempo: 75
Salud: Media
Vigor: Bajo
Velocdad: Baja
Ataque: Medio
Defensa: Fuerte

La infantería pesada de Roma, compuestas por 30 legionarios, es la unidad de combate principal de esta civilización. Dispone de dos tipos de formación:

  • La formación estándar (imagen izquierda). Como su nombre indica es la formación normal de esta tropa, les permite avanzar con paso ligero y utilizar su habilidad arrojar pilum. Les hace vulnerables a los ataques mediante flechas, hondas, virotes o piedras de catapultas.
  • La formación tortuga (imagen derecha). En esta formación los legionarios se agrupan y se cubren cuerpo y cabezas con sus escudos. En este caso avanzaran lentamente pero les aumenta enormemente su defensa, les protege de los proyectiles enemigos haciéndoles casi invulnerables a estos y les permite continuar su avance aunque una tropa enemiga les corte el paso. Sufren una penalización en el ataque,

Los legionarios son efectivos contra sus equivalentes en el resto de civilizaciones además de contra infanterías auxiliares, infanterías, esclavos, arqueros auxiliares, tiradores, arqueros, lanceros, piqueros, guardias, arietes, catapultas, balistas e incluso equites, nobles, jinetes a camello, carros de guerra y en caso de conseguir darles alcance contra arqueros montados, caballería arquera, jinetes arqueros, honderos baleares, cazadores, arqueros nubios y caballería parta.

Pueden entrar en los bosques.

Lanceros

Salud total: 45.000
Coste de Población: 30
Tiempo: 49
Salud media: 1.500
Salud: Débil
Vigor: Medio
Velocidad: Media
Ataque: Débil
Defensa: Débil

Están compuestos por 30 lanceros, son la tropa menos común en el ejercito romano, su función básica es apoyar a las tropas auxiliares en ataques rápidos y poco numerosos, no resultan muy útiles en grandes batallas. Cruzan el vado pero no pueden entrar en bosques. Disponen de tres tipos de formación:

  • Formación estandar: (imagen izquierda) Es la formación normal de dicha tropa, en ella son vulnerables a casi todas las unidades del Praetorians, especialmente débiles contra los proyectiles
  • Formación de protección: (imagen derecha) Igual que la anterior con la diferencia de que adquieren una bonificación de defensa contra proyectiles.
  • Formación estacionaria: (imagen bajo) Se estacionan en tres filas apuntando con sus lanzas al frente, por ello ganan una bonificación de ataque contra cualquier tropa cuerpo a cuerpo que les ataque, especialmente caballería. Pierden toda su movilidad, por lo que se convierten en blanco fácil para los proyectiles

Arqueros Auxiliares

Salud media: 1.000
Salud total: 30.000
Coste de Población: 30
Tiempo: 60
Salud: Muy Débil
Vigor: Medio
Velocidad: Media
Ataque: Muy Débil
Defensa: Muy Débil
Ataque a Distancia: Medio
Alcance: Medio

Unidad de apoyo compuesta por 30 arqueros auxiliares. “No reciben daño” puesto que atacan a distancia. Si se encuentran en un nivel alto, aumentan su alcance y el daño que causan. Pueden cruzar el vado y los bosques además de prender fuego a guarniciones, pueblos, torres, arietes, balistas, catapultas y a la hierba del paisaje. Disponen de dos formaciones:

  • Formación estándar: (imagen izquierda) Formación típica de esta tropa, les permite atacar y batirse en retirada si es preciso.
  • Formación Estacionaria: (imagen derecha) Se arrodillan en el suelo perdiendo toda su movilidad pero aumentando su alcance, daño causado y velocidad de disparo, estas cualidades se multiplicaran si se sitúan en terreno elevado. Les hace vulnerables a cualquier tipo de tropa cuerpo a cuerpo, ya que tardarán en levantarse para poder huir.

Equites

Salud media: 3.000
Salud total: 36.000
Coste de Población: 24
Tiempo: 75
Honor: 1
Salud: Fuerte
Vigor: Alto
Velocidad: Alta
Ataque: Fuerte
Defensa: Media
Caballería romana formada por 12 legionarios montados. Recorren grandes distancias rápidamente, cruzando vados pero no bosques. Son una tropa de elite efectiva contra infanterías auxiliares, infanterías, esclavos, arqueros auxiliares, tiradores, arqueros, legionarios, guerreros bárbaros, soldados, guardianes, caballería arquera, arqueros montados, arqueros en jinetes y lanceros y piqueros sin estacionar. Muy débiles contra estas dos ultimas tropas estacionadas y vulnerables a los proyectiles

Caballería arquera

Caballeria Arquera

Caballería Arquera

Salud media: 2.000
Salud total: 32.000
Coste de Población: 32
Tiempo: 60
Honor: 1
Salud: Media
Vigor: Alto
Velocidad: Alta
Ataque: Débil
Defensa: Débil

Ataque a Distancia: Medio
Alcance: Medio

Tropa de apoyo montada compuesta por 16 arqueros auxiliares montados, muy rápida y con la posibilidad de cruzar vados y quemar guarniciones, pueblos, torres, arietes, balistas, catapultas y la hierba del paisaje. “No reciben daño” puesto que atacan a distancia y pueden batirse en retirada con mayor facilidad que sus homónimos los arqueros auxiliares.

Gladiadores

Gladiadores

Gladiadores

Salud media: 2.000
Salud total: 32.000
Coste de Población: 48
Tiempo: 90
Honor: 2
Salud: Media
Vigor: Medio
Velocidad: Media
Ataque: Muy Fuerte
Defensa: Media

Tropa de elite compuesta por 16 gladiadores, pasan por bosques y vados, sin la posibilidad de ponerles en actitud defensiva (que solo ataquen si son atacados), son el terror para cualquier tropa cuerpo a cuerpo, ya sea de a pie, montada o de elite, pero muy vulnerables a los proyectiles debido a su pésima defensa. Tienen la habilidad arrojar red, esta hace que los gladiadores arrojen una red a una tropa enemiga impidiéndola escapar y atacar mientras se encuentren atrapados en ella.

Honderos Baleares

Honderos Baleares

Honderos Baleares

Salud media: 2.000
Salud total: 32.000
Coste de Población: 48
Tiempo: 90
Honor: 2
Salud: Media
Vigor: Medio
Velocidad: Media
Ataque: Débil
Defensa: Fuerte
Ataque a Distancia: Alto
Alcance: Medio

Tropa de elite a distancia compuesta por 16 honderos baleares capaces de avanzar por vados y bosques, lanzan a sus enemigos piedras que tienen la habilidad de quitar vigor, por ello frenan el avance del contrincante impidiéndole avanzar a paso ligero y quitándole la posibilidad de usar su habilidad. Al igual que los arqueros aumentan su distancia de ataque y daño que causan en niveles altos. Son extremadamente efectivos contra arietes, catapultas y balistas, destruyen guarniciones y torres con rapidez, estas últimas siempre que no te puedan atacar.

Praetorianos

Praetorianos

Praetorianos

Salud media: 3.000
Salud total: 48.000
Coste de Población: 48
Tiempo: 90
Honor: 2
Salud: Fuerte
Vigor: Medio
Velocidad: Baja
Ataque: Medio
Defensa: Muy Fuerte

Tropa de elite con 16 praetorianos capaces de cruzar vados y bosques y con poco ataque pero con una defensa excepcional tanto para tropas cuerpo a cuerpo como para proyectiles. Pueden hacer frente a casi todas las tropas y además cuentan con bonificación contra caballería.

Ariete Romano

Ariete Romano

Ariete Romano

Salud: Muy Fuerte
Velocidad: Baja
Ataque: Muy Fuerte
Defensa: Muy Fuerte
Nº de operarios: 7

Maquina de guerra construida por la infantería auxiliar, es una unidad excepcional contra guarniciones y torres.